Non ho mai giocato a nessuna delle edizioni di Animal Crossing, ma dopo tutte le ricerche fatte per scrivere questo articolo, devo dire che mi ha incuriosito. Ho giocato spesso a dei videogiochi gestionali, e chissà, forse è un caso che il mio lavoro per anni sia stato legato alla gestione vending?!
(Scende il sipario).
Scherzi a parte, molti titoli della serie Animal Crossing includono distributori automatici come elementi di arredo. Non mi sorprende, dato che Nintendo è un’azienda giapponese, e in Giappone i distributori automatici sono molto comuni. In Animal Crossing: New Horizons, però, questi distributori non sono solo decorativi. Funzionano davvero, anche se non offrono bonus o vantaggi precisi.
Per chi non conosce proprio il gioco, Animal Crossing: New Horizons permette ai giocatori di personalizzare la propria isola “deserta”, creare l'ambiente ideale personalizzandolo con infinite combinazioni di accessori, e invitare ospiti (sia reali, tramite l’online, sia NPC) per scambiare oggetti ed esperienze. Le meccaniche sono simili a quelle di The Sims, per fare un paragone.
Tra i vari oggetti disponibili, ci sono anche distributori automatici: uno per gli snack e uno per le bevande. È possibile acquistarli per 2.000 Miglia Nook una volta sbloccato il Municipio. Si può comprare solo un colore per la propria città, scelto casualmente.
Secondo alcuni post su Reddit, il colore del distributore potrebbe dipendere dal colore dell’aeroporto del giocatore.
Per ottenere altri colori o tutti i colori, è necessario scambiarli con amici, poiché non si possono ordinare dal catalogo una volta ricevuto il primo distributore per ognuno dei due tipi (snack e bevande).
I distributori automatici in New Horizons hanno funzioni limitate, ma i giocatori e gli NPC possono interagire con essi.
Ad esempio, premendo il pulsante 'A' vicino a un distributore, si attiva l’animazione che simula l'uso del distributore. Questi oggetti hanno lo scopo di essere usati come elementi decorativi, posizionandoli in diverse parti dell'isola per creare un’esperienza più immersiva, soprattutto se si decide di aprire l’isola ad amici e giocatori online.
Ogni distributore automatico di bibite ha prodotti quasi unici in base al colore. Ad esempio:
Verde: bevanda in lattina con logo della foglia, probabilmente bevande bio a base di frutta e/o vari tè.
Rosa: varie bottiglie di acqua e lattine con dei cuoricini.
Rosso: una selezione di bibite generica e varia.
Nero: ci sono delle copie di lattine di Mountain Dew (pare) e varie bibite gassate.
Bianco: bibite gassate e caffè freddi.
Blu: acqua gassata e tonica, forse anche acque aromatizzate.
Ogni colore poi, ha un disegno diverso sul lato e i giocatori possono personalizzare il pannello pubblicitario anteriore con una delle quattro etichette disponibili:
succo d'arancia (predefinito),
sport drink,
vendita (sales)
carino (cute).
Questo permette di creare 24 combinazioni diverse di distributori (6 colori x 4 etichette).
Ma c'è di più! I giocatori possono anche applicare etichette personalizzate ai distributori automatici di bevande, e questo probabilmente rende Animal Crossing: New Horizons il primo gioco a presentare un numero quasi infinito di potenziali opzioni di personalizzazione per i distributori automatici!
Oltre ai distributori di bevande, ci sono anche quattro dedicati agli snack (rosso, nero, grigio, bianco). A differenza delle bevande, questi hanno gli stessi snack nelle stesse posizioni, ma con i colori degli snack cambiati.
Fun fatcs:
La data di uscita di questo gioco è del 20 marzo 2020. Data impressa nella nostra mente come qualcosa di terribile: I lockdown. Grazie al mix fanbase + chiusi in casa Animal Crossing ha totalizzato ben 11,77 milioni di copie vendute in appena 11 giorni. I dati condivisi da Nintendo sono aggiornati al 31 marzo, quindi il periodo preso in esame è esattamente quello che tiene in considerazione solo i primi 11 giorni di commercializzazione del gioco. È stato rinominato in tutto il mondo come: il gioco del lockdown.
In uno Shorts su YouTube mentre facevo ricerche, si vede un NPC acquistare un prodotto dalla macchinetta degli snack (sembrano patatine) e ritirare un cono gelato a due gusti. Un po’ nonsense, ma divertente! Su Reddit, alcuni utenti hanno confermato che i personaggi acquistano bibite per poi ritirare ciambelle!Immagino che il ritiro prodotto di conseguenza sia casuale.
PS: Voto 9 su 10 per l’animazione di erogazione prodotto da spirali a Nintendo.
Ho tralasciato qualche particolare nel descrivere l’esperienza vending in Animal Crossing? Fammelo sapere con un commento!
Fonti info e immagini:
https://vgsmproject.com/category/animal-crossing-series/
https://www.reddit.com/r/AnimalCrossing/comments/gkesvf/made_a_menu_for_the_snackdrink_machines/